2025-01-01から1年間の記事一覧
">近年、ネット対人戦ゲームはますます人気を集めています。動画配信やeスポーツの隆盛に伴い、ゲームに求められるものも多様化しています。その中でも特に重要視される要素は「戦略性」です。 では、「戦略性のあるゲーム」とは何なのでしょうか。単なる運…
『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルでリソースを稼ぎ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者はビザンティンのテオドラです。 位階 自文明と同じ主流宗教を信仰している聖都1つにつきすべてのユニットの戦闘力+3他文明か…
『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルでリソースを稼ぎ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者はブラジルのペドロ2世です。 アマゾン 熱帯雨林に隣接するキャンパス、商業ハブ、聖地、劇場広場の各区域は隣接ボーナス(+1/1…
『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルでリソースを稼ぎ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者はクメールのジャヤーヴァルマン7世です。 大バライ 用水路がある都市の快適性+1、市民1人につき信仰力+1聖地に隣接する農場に…
『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルで信仰力と生産力を爆発させ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者は日本の徳川家康です。 明治維新 区域は隣接する他の区域からも隣接ボーナス(1つにつき+1)を得る。 侍 日本固有…
『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルでリソースを稼ぎ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者はポーランドのヤドヴィガです。 黄金の自由 友好的な領土に兵営または要塞を建設した時、隣接するタイルを自文明の領土にする…
『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルで信仰力と生産力を爆発させ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者はオーストラリアのジョン・カーティンです。 地球の裏側 沿岸タイルに隣接する都心に住宅+3タイルを牧草地に改善し…
普段は仲間内で『シヴィライゼーション6』の対人戦を楽しんでいる初心者プレイヤーです。設定は、パンゲア・4人戦・オンライン速度・蛮族なし・バニラ環境というもの。最近は、バニラ環境にも飽きてきたので、拡張パック『文明の興亡(RaF)』『嵐の訪れ(GS)』…
国家育成ストラテジーゲーム、シヴィライゼーション6。手塩に掛けた国家同士が、生き残りをかけた激戦を繰り広げる、手に汗握るゲームです。最近このゲームを始め、最高難易度の敵AI「神」を安定して攻略できるようになってきました。普段、友人との仲間内や…