2025-01-01から1年間の記事一覧

戦略性のある対人戦ゲームとは何か?ーー「属性の3すくみ」と「戦術の3すくみ」

">近年、ネット対人戦ゲームはますます人気を集めています。動画配信やeスポーツの隆盛に伴い、ゲームに求められるものも多様化しています。その中でも特に重要視される要素は「戦略性」です。 では、「戦略性のあるゲーム」とは何なのでしょうか。単なる運…

【神々の地形学⑥】熱砂から溢れ出す文化の奔流ーーテオドラの自然遺産包囲戦法で63T勝利【civ6】

『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルでリソースを稼ぎ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者はビザンティンのテオドラです。 位階 自文明と同じ主流宗教を信仰している聖都1つにつきすべてのユニットの戦闘力+3他文明か…

【神々の地形学⑤】アマゾンに神は宿るーーブラジルのジャングル隣接聖地戦法で74T勝利【civ6】

『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルでリソースを稼ぎ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者はブラジルのペドロ2世です。 アマゾン 熱帯雨林に隣接するキャンパス、商業ハブ、聖地、劇場広場の各区域は隣接ボーナス(+1/1…

【神々の地形学④】大河に祈り、戦象で砕くーークメールの布教×軍事ハイブリッド戦法で74T勝利【civ6】

『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルでリソースを稼ぎ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者はクメールのジャヤーヴァルマン7世です。 大バライ 用水路がある都市の快適性+1、市民1人につき信仰力+1聖地に隣接する農場に…

【神々の地形学③】東京砂漠に神風が吹くーー徳川家康の聖地密集建設戦法で69T勝利【civ6】

『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルで信仰力と生産力を爆発させ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者は日本の徳川家康です。 明治維新 区域は隣接する他の区域からも隣接ボーナス(1つにつき+1)を得る。 侍 日本固有…

【神々の地形学②】砂海に聖地の花を咲かせてーーポーランドの聖地囲い込み戦法で75T勝利【civ6】

『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルでリソースを稼ぎ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者はポーランドのヤドヴィガです。 黄金の自由 友好的な領土に兵営または要塞を建設した時、隣接するタイルを自文明の領土にする…

【神々の地形学①】聖海に住まい、神山に祈るーーオーストラリアの高アピール聖地戦法で73T勝利【civ6】

『シヴィライゼーション6』で、地形を生かした隣接パズルで信仰力と生産力を爆発させ、神AIに対して速攻宗教勝利を狙います。今回使う指導者はオーストラリアのジョン・カーティンです。 地球の裏側 沿岸タイルに隣接する都心に住宅+3タイルを牧草地に改善し…

【神々の地形学⓪】区域パズルで75ターン以内に神AIを倒す宗教戦記集【civ6】

普段は仲間内で『シヴィライゼーション6』の対人戦を楽しんでいる初心者プレイヤーです。設定は、パンゲア・4人戦・オンライン速度・蛮族なし・バニラ環境というもの。最近は、バニラ環境にも飽きてきたので、拡張パック『文明の興亡(RaF)』『嵐の訪れ(GS)』…

civ6のバニラ+DLC環境で初心者が神AIに勝利する攻略

国家育成ストラテジーゲーム、シヴィライゼーション6。手塩に掛けた国家同士が、生き残りをかけた激戦を繰り広げる、手に汗握るゲームです。最近このゲームを始め、最高難易度の敵AI「神」を安定して攻略できるようになってきました。普段、友人との仲間内や…