ファイアーエムブレム風花雪月 攻略プレイ日記⑤(12月)

前回(ファイアーエムブレム風花雪月 プレイ日記④(10月~11月))に引き続き、金鹿の学級・ハードクラシックの各マップの攻略日記を書いていきます。

 

外伝:赤き谷の冒険譚

11月から、怒涛の勢いで追加され始める外伝マップ。今節では、頑張ってどんどん外伝を消化していきます。

 

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最初に挑むのはソティス外伝。なんと、敵が全て魔獣というハードなマップです。最近のヌルいマップと比べて非常に難易度が高く、久々にリセットを余儀なくされました。

 

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開始直後は、まず、マップ上部で孤立しているベレスを全員で助けに向かいます。その道すがら、橋を塞いでいる巨狼と交戦。計略を惜しみなく使い、速攻でアーマーブレイクを狙います。

今回魔獣対策に役立った計略が、「毒霧」と「火計」でした。これらの計略は範囲が広く、魔獣の障壁4マスを同時に攻撃できます。次点で、障壁3マスを壊せる「一斉射撃」も活躍しました。

 

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アーマーブレイクさせた魔獣は、魔物特攻スキルでサックリ撃破。ここで役に立ったのが、エンジェル持ちのリシテアです。最近の神成長により、ついに魔獣をワンパンできるまでに育った彼女。テュルソスの杖で遠距離から魔獣を駆除するのに奔走してもらいます。

 

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このマップで厄介なのが、次々と湧いてくる魔獣の増援です。油断していると、簡単に敵に包囲されてしまいます。

少しでも有利に戦うために、マップ上部の4本の柱付近に自軍を布陣させることに。体の大きい魔獣は、幅1マスの通路には入ってくることができません。この地形を防壁として利用し、増援を各個迎撃します。

 

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その後は、ボスを倒しつつ財宝を回収。宝箱からは、技能経験値を2倍獲得できるという、超嬉しい装備品をゲットしました。これで、技能レベル不足で上級職へクラスチェンジできなさそうなユニットを救済できますね。

 

外伝:氷炭相容れず

マヌエラ&ハンネマンの外伝。推奨レベル17なのに何故か上級職の敵が大量に登場する、非常にツラいマップです。

 

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死神騎士の噂を聞きつけ、敵陣に単身突撃したマヌエラ。敵に包囲されてしまった彼女を救出しなくてはなりません。その救援要員はなぜかたった6人であり、そのうち1人はハンネマンで固定という事で、厳しい人員不足に見舞われます。

 

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手数が全然足りず、マヌエラの居る場所まで到達するのは絶望的。そこで、フレンのレスキューで強引にマヌエラを引き寄せて救出します。

 

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マヌエラ救出後も気の抜けない展開が続きます。10ターンが経過すると、財宝を持った敵が撤退を始めます。マップ右上の離脱地点へと逃げ始めるので、自軍も飛行兵部隊を全速前進させて追いかけます。

 

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厄介な事に、財宝を持って逃げる敵はパラメータが非常に優秀。特に、ソードマスターは速さが24もあり、普通に戦うと返り討ち確定。ここで役に立ったのが、ドラゴンナイトにクラスチェンジしたツィリルの戦技「近距離連射」です。弓を勇者武器として扱える強力な戦技であり、これを使ってソードマスターをワンパンします。

 

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ボスのウォーリアは、シャミアが射程3の弓攻撃で一方的に嬲ってクリア。弓の強さが際立った戦いでした。

 

外伝:不穏な死の連鎖

ラファエル&イグナーツの外伝。グロスタール伯の差し向けた魔獣に襲われる商人を救出するマップです。

 

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商人たちは、開始2ターンで巨狼の攻撃範囲に入ってしまいます。そうなる前に、急いで離脱地点付近の敵を掃討しつつ、付近の跳ね橋を降ろして、商人の退路を確保。さらに、「引き戻し」で商人を逃がしつつ、騎兵で壁を作って巨狼の進路を塞ぎます。

 

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最初の巨狼さえ倒してしまえば、後に残るのは索敵型の敵のみ。ゆっくり気楽に進軍し、めいっぱい技能経験値を稼ぎます。壊れた槍で手加減しながら敵をチクチク突っつき、技能不足のユニットを育成。

 

 

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クリア後、商人を全救出した報酬を貰えます。特に、ショートアクスやキラーボウは現時点で貴重品なので、有難い限りです。

 

外伝:海の見える場所

セテス&フレンの外伝。レアの暗殺を企む西方教会を討伐するマップ。

 

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このマップの特徴は、土地の大部分が砂に覆われている点です。今作の砂浜は移動力の低下が激しく、騎兵に至ってはなんと移動力1にまで落とされてしまう有様。マーモトードの砂漠やリゲルの毒沼をも上回る足場の悪さです。

 

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重装兵や騎兵はアテにならないので、砂に足を取られない飛行兵を中心に進軍。クロード・シルヴァン・ツィリル・セテスのドラゴンナイト軍団で壁を作りつつ、マップを反時計回りに巡回して敵を掃除していきます。敵は全て索敵型なので、1体ずつ釣って倒していけば簡単です。

 

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但し、浅瀬の上の敵だけは、1体を釣ると連動して全員が動くので、少々厄介です。この群れの中には、速さ25のアサシンも混ざっているので要注意。柔らかい後衛は追撃を貰って即死してしまうので、しっかり壁を作って迎撃します。

 

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マップクリア後、魔法攻撃射程を+1する「カドゥケウスの杖」を入手できます。射程+2のテュルソスと比べると見劣りしますが、魔法射程を伸ばす装備が2本に増えるのは素直に嬉しいですね。

 

星辰の節(12月) 旧礼拝堂救出戦

不審な集団が出入りする礼拝堂を哨戒するストーリー。礼拝堂の周囲に突然魔獣が出現したとの知らせを受け、主人公たちが鎮圧に向かいます。

 

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「赤き谷の冒険譚」と同様、敵は全て魔獣。それに加え、逃げ遅れたモブの生徒がマップ隅に3人存在し、彼らを救出するために素早い進軍が求められます。

 

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時間が無いため、手近な魔獣から全力で攻撃していきます。障壁の耐久力は2であり、ちょうど「火計」+「一斉射撃」の2手でアーマーブレイクさせることが可能。更に、「魔物突き」+「エンジェル」の2手でHPストック2個を削り取ります。魔獣1体当たり4手の労力で、敵を倒していきます。

 

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問題は、一番遠い場所にいる生徒。救援が間に合わず、魔獣に命を狙われ続けます。幸い、モブとは言えども最低限の耐久力を持ち合わせており、魔獣の攻撃に1発は耐えてくれます。加えて、所持している「特効薬」で最低3ターンは延命してくれるという有能ぶり。モブが粘ってくれている間に、なるべく早く進軍を続けます。

 

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魔獣に狙われるモブをどう助ければよいのか。答えは、モブよりも優先して狙われるユニットを攻撃範囲に配置すれば良いのです。白羽の矢が立ったのはイグナーツで、無事魔獣のターゲットを引き付けてくれました。

しかし、モブより弱いと見なされるとは、情けないぞ、イグナーツ・・・

 

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このマップのもう一つの難点は、ハイエナおじさんことジェラルトがターン経過で動き出す点。彼が魔獣に勝てば経験値の損失ですし、魔獣に負ければ敗北条件を満たしてしまうという、厄介極まりない存在です。

ジェラルトが前線に近づくと困るので、「引き戻し」と「レスキュー」で進軍を遅らせ、時間稼ぎに努めます。その隙に魔獣を倒し切って、何とかマップクリアしました。

 

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クリア後、今まで死亡フラグがビンビンで心配だったジェラルトが遂にお亡くなりに。

その死に際は、最強の武人に似合わず呆気ないもので、思わず唖然としました。従来、FEシリーズの父親は、派手な死に花を咲かせていたものです。例えば、本作と同じく、主人公の父親が傭兵団長である作品「蒼炎の軌跡」。父親のグレイルは、大陸最強の将軍に神器で斬り殺されるという、強者に相応しい死を遂げました。それに比べてジェラルトは、およそ強くも見えない少女に、何の変哲もないナイフで突っつかれて死ぬという体たらく。

重要人物の最期なのですから、このイベントはもう少し何とかならなかったのでしょうか?

 

1月課題出撃以降は、次回に続きます↓

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